Kezdőlap

A Encyclopedia Zandagenica wikiből
Változások

Épületek

Bioetanol erőmű

Geotermikus erőmű

Elérhető C és B osztályú bolygókon is
250 => 300 munkaerő
2500 => 3000 energia
építés:
fa 8000 => 9000
kő 3000 => 3500
é.idő 20 perc => 10 perc

Hullámfarm

E bolygón nem építhető
300 => 450 munkaerő
10000 => 9000 energia
építés:
fa 10 000 => 15 000
kő 6000 => 7000
titán 1500 => 1000
é.idő 20perc => 10perc
Tech 3 => 2

Árapályerőmű

C bolygón nem építhető
200 => 450 munkaerő
építés:
fa 9000 => 17000
kő 9000 => 8500
titán 1800 => 2000
é.idő 1óra => 50 perc
Tech 3 => 2

Naperőmű

300 => 250 munkaerő
9500 => 10000 energia
építés:
fa 12000 => 4000
kő 3500 => 1500
titán 1000 => 600
üveg 500 => 300
é.idő 20 perc => 30 perc
Tech 3 => 2

Ozmózis erőmű

Elérhetővé válik A bolygón is
energia 8000 => 11000
építés:
fa 7000 => 3500
kő 3500 => 3500
titán 900 => 600
üveg 0 => 300
é.idő 30 perc => 20 perc

HDR erőmű

Tech 5 => 6

Vízi erőmű

munkaerő 600
energia 50000
építés:
fa 20 000 => 15 000
titán 4000 => 2000
üveg 2000 => 1000
Tech 4 => 6

Fúziós reaktor

fa 300 000 => 50 000
müa 40 000 => 5000
üveg 30 000 => 8000
tokamak tekercs: 100K KP => 50K KP
idő 24 ó => 6 ó

Szénégető

Építési idő : 1 óra helyett 50 perc

Szénbánya:

Építési idő : 30 perc helyett 20 perc

Homokbánya

Építési idő : 30 perc helyett 20 perc

Üveggyár

Építési idő :2 óra helyett 1 óra 40 perc

Védekező és elfogó MI flották

A játékban lehetőség van opcionális mesterséges intelligencia algoritmust rendelni az egyes flottákhoz. Az így kapott mesterséges intelligencia flották elsődleges célja az olyanok helyzetét megkönnyíteni, akiknek nincs idejük sokat flottázni. Két típusuk van, a védő és az elfogó.

Védekező MI flotta

Ez a mesterséges intelligencia flotta a területvédelmet segíti. Bolygó fölé állítva a bolygó radarjában (szükséges hozzá Űrkikötő), a flottától maximum 350 pc-re megjelenő elleneséges flottákat automatikusan megtámadja és üldözi maximum egy órán át. Ha az üldözés sikertelenül zárult, hazatér. Abban az esetben, ha ez idő alatt egy másik támadó flotta is megjelenik a bolygóradaron, a flotta választ: mindig a bolygóhoz közelebbi célpontot támadja. Ha célpontot váltott az MI flotta, az egy órás számláló újraindul. Ezt az MI flottatípust minden játékos a regisztrációkor megkapja, fejlesztési költsége nincs.

Elfogó MI flottatípus

A másik mesterséges intelligencia ellenséges flották elfogására használható. Hasonlóan működik, mint a területvédő, ugyanakkor a flotta saját radarját használja, és az abban megjelenő, maximum 350 pc-re lévő, bizonyos sebességgel haladó flottákat támadja meg és üldözi maximum egy óráig. Sikertelenség esetén ez a típus is a kiindulási helyre tér vissza. A játékos regisztrációkor egy nulladik generációs MI-t kap, ami csak a 48 pc/m-es sebességre reagál. (Ez a szonda sebessége is.) A további generációk fejleszthetőek, a költség mindig az adott generáció IC-jének (Helhest (Interceptor), Sobek (Interdictor), Fulgur (Fulgur)) fejlesztési költségének a negyede KP-ban. Az adott generációs MI flotta mindig az adott generáció IC-jének a sebességére reagál, ezek rendre: 70 pc/m, 140 pc/m és 160 pc/m.

Hajónevek

Régi - Új

Hajóosztály nevek:

Vadászok → Naszádok
Rombolók → Fregattok
Cirkálók → Cirkálók
Interceptorok → Rombolók
Csatahajók → Csatahajók


Hajónevek:

Gen1

Könnyűcirka → Gungnir
Skorpió → Gram
Fregatt → Fenrir
Interceptor → Helhest
Csatahajó → Tyr
Szonda → Szonda


Gen2

Cirkáló → Horus
Vadász → Seth
Korvett → Ma'at
Interdictor → Sobek
Dreadnought → Ra
Koordinátor → Koordinátor
Könnyűhordozó → Atum


Gen3

Nehézcirkáló → Charon
Raptor → Furia
Romboló → Trident
Anyahajó → Gaia
Nemesis → Nemesis
OHS-1 → OHS-1

Illetve, minden hajó sebessége a duplájára nőtt.

Bolygók

Nehézségi szint: E < C < B < A < D


-E, és C osztályú bolygók kezdőbaráttá tétele, strapabíróbb ökoval, hosszútávú tervek, és tőzsde ismeret meg nem követelésével.

-B osztályú öko megismerésének eltolása 2. bolygós korig,tőzsde már a teleport előtti megismerése, SHY jutalmak megfelelő elköltése, hosszútávú tervezés meg nem követelése.

-A-D osztály: Instabil ökoszféra, egyes fajok befolyásolják a többi teherbírását, ezzel a játékos már korán arra kényszerül, hogy rövid és hosszú távon is tervezze az ökoja terhelését. jelentős SHYbeli jutalmak, ezek elköltése az egyetlen komoly gyorsító tényező.

Aktuális jutalmak

A bolygó:

  • T0: 5m
  • T1: 10m
  • T2: 25m
  • T3: 30m
  • T4: 30m
  • T5: 30m
  • T6: 40m

B bolygó:

  • T1: 3m
  • T2: 7,2m
  • T3: 15m

C bolygó:

T4: 10m

D bolygó:

  • T0: 5m
  • T1: 10m
  • T2: 25m
  • T3: 30m
  • T4: 30m
  • T5: 30m
  • T6: 40m

E bolygó:

  • T4: 10m

Friss hírek (2017.04.08. 19:00)

Hajók sebességeinek, és látótávolságainak változásai pontosan:


Hajók Sebesség (pc/m) Látótávolság (pc)
Gungnir(kc) 17→34 100→200
Horus(ci) 22→44 120→240
Koordinátor 17→34 180→360
Charon(nc) 26→52 150→300
Gram(sr) 13→26 30→60
Szonda 20→40 450→900
Seth(va) 14→28 60→120
Furia(rap) 16→32 90→180
Fenrir(fr) 20→40 150→300
Ma'at(kt) 25→50 170→340
Trident(rom) 30→60 220→440
OHS-1 17→34 120→140
Helhest(ic) 35→70 80→160
Sobek(id) 60→140 70→140
Fulgur 80→160 100→200
Atum(kh) 28-38→66-76 90→180
Gaia(ah) 40-50→90-100 120→240
Tyr(csh) 15→30 110→220
Ra(dn) 18→36 160→320
Nemesis 22→44 200→400

Továbá:

  • A hajók fellövéséhez, és levonásához nem lesz szükség működő kikötőre.
  • Regisztrálástól számítva 25 napig nem lehet Shy-t küldeni.
  • Új csatajelentés lesz/van.
  • A wiki naprakésszé tétele.
  • Új tutoriál rendszer kerül bevezetésre.

Friss hírek (2017.04.09. 19:00)

Sziasztok, ismét hoztam nektek infókat : )

Épület neve Régi építési idő Új építési idő
Félvezetőgyár 8 óra 6 óra 40 perc
Olajgyár 1 óra 30 perc 1 óra 10 perc
Műanyaggyár 2 óra 1 óra 10 perc
Város 24 óra 16 óra
Teleport 8 óra 6 óra 30 perc
Atomerőmű 6 óra 5 óra
Urándúsító 10 óra 7 óra
Kutatóintézet 10 óra 7 óra
Űrhajógyár 20 óra 14 óra
SPS 8 óra 6 óra 40 perc
Vizi erőmű 1 óra 30 perc 1 óra 10 perc
HDR 2 óra 1 óra 40 perc
Szeszfőzde 40 perc 30 perc
  • Ezen kívül a maghasadás kutatás 1 000 Kp-ról 500 Kp-ra csökkent.
  • Szemfülesebb játékosok bizonyára észrevették már, hogy eltűnt a játék kertjének teteje és alja, szerencsére nem kell pánikba esni nem a Zandagort lopkodja a dizájnunkat, :P hanem a játék kinézetén dolgozunk, melyről még nagyon keveset lehet tudni, ugyanis a fejlesztési csapat vezetői 7 lakat alatt tartják a titkot. :)
  • Figyeljétek ezt a lapot, mert ha lesznek még új változások azokat is itt találjátok majd meg, és ha tudtok olyan változásról, ami esetleg itt nem szerepel még, vagy ha találtok valami hibát, furcsaságot akár a játékban akár a wikiben, jelezzetek bátran.

Friss hírek (2017.04.10. 19:20)

Sziasztok ismét, ma egy csatajelentést hoztam nektek, ezen még lehetnek majd apróbb változások, de nagyából így fog kinézni:

Csatajelentés.png

  • Tervben van az is, hogy megkönnyítsük a csatajelentések megosztását.
  • Illetve az már biztos hogy nem lesz működő hírszerző rendszer js16-on. Tervben van viszont js17-re.
  • A jövőben komolyabban vesszük a chates megnyilvánulásokat, és szankcionálni fogjuk a szabálysértőket.

Friss hírek (2017.04.22. 2:30)

Üdv néktek galaktikus lények, elmondom most néktek mi is itt a lényeg.

  • A birodalom menüpont kicsit átalakult, lenyithatóvá vált a helyezés táblázat, és a fejlesztések is külön nyílnak meg.
  • A bolygó, és a flotta listát össze vontuk, mert a hosszabb lista, az bizony jobb lista. Szóval most felül a kis ikonokra kattintva lehet váltogatni mik jelenjenek meg a listán.
  • Készült egy útvonaltervező a flottákhoz erről itt olvashattok részletesebben: Útvonaltervező

【Elena】 2017. április 22.